Projektmoul Animation/Illustration
Zeichnungen und Illustrationen durch einfache Animationstechniken in Bewegung bringen. Experimentieren mit verschiedenen Animationsarten und Illustrationstechniken, z.B. Collage, Hinterglasmalerei, Sandanimation, Legetrickanimation, Silhouettenfilm, Stop Motion und Rotoskopie.
Arbeiten am Computer mit den Programmen Dragonframe und Premiere Pro.
Da es für eine Sekunde Film jeweils 12 Einzelbilder braucht, liegt der Fokus auf der Untersuchung und dem Experiment.